SRM563 Div1 500 SpellCards

Description

\(n\)张符卡组成的队列,第\(i\)张有权值\(l_i\)和伤害\(d_i\)。每次你可以把队首的卡扔到队尾,也可以发动队首的卡,发动后会对对方造成\(d_i\)点伤害,但是要将从这张卡开始的\(l_i\)张除外(因此如果队列中卡不足\(l_i\)张就不能发动此卡)。最大化伤害。

\(1\leq n,l_i\leq 50\)

Solution

各位兄贵可能一看就觉得事环上DP罢(正论)

但这题只需要背包(一转)

如果有一个卡组子集,满足\(l_i\)之和不大于\(n\),那么这个集合一定可以打出来。然后很显然的是\(l_i\)和大于\(n\)的话肯定没法全发动,因此背包就行辣……

觉得这个很玄学?那可以考虑证明一下呢……

我们不妨记在集合中的卡为黑卡,不在集合中的卡为白卡。在经过一定的移动之后,序列一定会变成若干段一张黑卡跟几张白卡的序列(并且满足开头没有白卡)。首先我们注意到,如果有一个黑卡\(i\)之后跟的白卡数量不小于\(l_i - 1\)的话,一定可以经过一定移动后发动这张卡。

那么问题来了,对于当前局面,是否可能会出现一张卡都发动不了的情况?

答案是否定的,因为这样就意味着每个黑卡及其后面跟的白卡加起来小于\(l_i\),也就是说这若干段的总卡数竟然小于\(n\)!我们在发动一张卡之后,\(l_i\)的和下降的值和\(n\)下降的值是一样的,因此一定可以接着往下发动,将所有黑卡发动完。

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#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <utility>
#include <vector>
int f[50];
struct SpellCards {
void pack(int n, int l, int d) {
for(int i = n; i >= l; i --) {
f[i] = std::max(f[i], f[i - l] + d);
}
}
public:
int maxDamage(std::vector<int> level, std::vector<int> damage) {
memset(f, 0, sizeof(f));
int s = level.size();
for(int i = 0; i < s; i ++) {
pack(s, level[i], damage[i]);
}
return *std::max_element(f, f + 1 + s);
}
};

#ifdef LOCAL
int main() {
int n; scanf("%d", &n);
std::vector<int> A, B;
for(int i = 0; i < n; i ++) {
int x; scanf("%d", &x);
A.push_back(x);
}
for(int i = 0; i < n; i ++) {
int x; scanf("%d", &x);
B.push_back(x);
}
SpellCards solver;
printf("%d\n", solver.maxDamage(A, B));
return 0;
}
#endif